Esercizio No.13
"Inventa una storia"

Circa

Nome di esercizio:

Inventa una storia

A quale area cognitiva è correlata?

Attenzione, Attività linguistica, Capacità narrativa, Concentrazione, Creatività, Memoria a breve termine, Ordinare e sequenziare eventi, Pensiero astratto, Relazioni interpersonali, Socializzazione

Descrizione del l'esercizio:

L’esercizio sarà svolto in gruppi da 3-4 persone. Il gruppo dovrà raccontare una storia che includa 4 figure/oggetti. Un membro del gruppo inizierà a raccontare la storia menzionando tali elementi; dopodiché, il secondo membro del gruppo dovrà continuare la storia in concordanza con la precedente e includendo nuovamente le 4 figure/oggetti; il resto dei membri del gruppo farà lo stesso a seguire.

Questo gioco può essere svolto in ogni fase della demenza, ma è possibile che in alcuni casi il facilitatore debba ripetere la storia. Nelle fasi iniziali, si potrebbe addirittura considerare di nascondere le figure/oggetti dopo aver iniziato la storia.

ISTRUZIONI

Il facilitatore seleziona 4 diversi oggetti/figure tra quelli disponibili (ragno, faro, chiave, orso, cappello, pesce, ecc.) e li mostra a un gruppo di 3-4 persone. In seguito, spiega loro che ognuno dovrà raccontare una storia in cui le diverse parti siano coerenti tra loro; per questo, ogni membro del gruppo deve ascoltare gli altri e creare di conseguenza la propria parte di racconto. Inoltre, il facilitatore deve spiegare ai soggetti come inserire i 4 oggetti o figure nella loro parte di storia.

Il primo soggetto inizia a raccontare e cerca di aggiungere i 4 elementi in diversi momenti del racconto (se qualche elemento non viene menzionato, il facilitatore potrebbe farlo presente). Il secondo membro del gruppo continua la storia seguendo quella precedente e menzionando, di nuovo, le 4 figure/oggetti; il resto dei membri del gruppo fa lo stesso a seguire.

Come può questo modello essere utilizzato a casa e nelle case di cura/ case di cura residenziali?

La demenza influenza le funzioni cognitive, l’auto-identità, la memoria e la concentrazione. Inoltre, si sviluppa gradualmente e porta a un cambiamento di personalità. Le persone affette da demenza hanno diversi problemi con la memoria, che a loro volta portano a difficoltà e problemi di linguaggio, coordinazione, pensiero astratto, concentrazione, pianificazione, orientamento in spazio e tempo e frequenti sbalzi d’umore.

Se possibile, il facilitatore dovrebbe selezionare 4 diversi oggetti/figure e mostrarli al gruppo, spiegando che è necessario rispettare la coerenza tra le diverse parti della storia e che, per questo, è necessario che ogni membro del gruppo ascolti gli altri e crei la propria parte del racconto in modo conforme. Ogni membro deve aggiungere i 4 oggetti/figure nella propria parte della storia.

Questo esercizio stimolerà:

  • Memoria a breve termine
  • Capacità narrativa
  • Concentrazione
  • Linguaggio
  • Attenzione
  • Socializzazione

È un’attività molto piacevole da svolgere con i membri della famiglia o anche con il tutore formale. Inoltre, il gioco incoraggerebbe il paziente a raccontare storie su diverse possibilità, tra cui i diversi oggetti stampati in 3D.

Quali benefici si possono ottenere con il suo utilizzo?

Questo esercizio aiuterà diversi processi:

  • Uso e formazione della memoria a breve termine in un ambiente sicuro
  • Aumento delle relazioni sociali
  • Focus sulla capacità narrativa
  • Reminiscenze
  • Attenzione ad altri discorsi
  • Attention to details
  • Socializzazione
  • Ordinare e organizzare eventi

Specifiche tecniche del modello

Tecnologia:

FDM

Materiale:

PLA

Colore (un pezzo di un colore):

Vari colori

Dimensioni adatte per il suo utilizzo in aula (MM):

Ogni oggetto: fino a 10x10cm o 15x15cm

Il pezzo deve essere resistente o sottoposto a sollecitazioni?

No

Dovrebbe essere stampato durante l'incontro con la persona con demenza, prima o dopo?

Prima

Devi dipingere il modello

No

Numero di pezzi di cui è composto il modello:

1

Tipo di ensemble se necessario (slot, clip, avvitato ...)

No

Precisione e definizione richieste. (Qualità) Basso, medio o alto.

Media

Immagini

Visualizzatore di file STL

In bocca al lupo!